Free Willy

About:

Du begleitest Willy, einen Buckelwal, auf der Suche nach seiner Familie durchs Meer. Dabei löst du zahlreiche, kleine Aufgaben und lernst viel über das Leben im Ozean und die Herausforderungen, die sich Meereslebewesen täglich stellen müssen. 

Dabei triffst du immer wieder auf zwei Fischer und belauscht ihre Unterhaltung. Diese haben große Pläne ihren Fischfang zu erhöhen und bedrohen damit nicht nur Willys Lebensraum. Schaffst du es ihnen zu entwischen und die Buckelwalfamilie zu vereinen? Und glaubst du der Plan der Fischer wird aufgehen?

 

Artist-Statement:

Silo Thinking. In Bezug auf das Thema Klimaschutz und die sustainable development goals steht Silo Thinking im Grunde für einen beschränkten, einseitigen Blick auf eine Situation/ein Problem beziehungsweise dessen Lösung. Ein Ziel der gesetzten SDGs ist es, dem entgegenzuwirken, indem man sich eines eher umfassenderen Ansatzes bedient, bei dem alle möglichen Konsequenzen eines Handelns bedacht und gelöst werden.

In meinem Spiel Free Willy begleitet man Willy auf seiner Reise durchs Meer und trifft dort auf zwei Fischer. Um mehr Fisch zu erbeuten, planen diese sich gezielter auf Walfang zu fokussieren, da sie denken dies würde ihre Fangzahlen erhöhen.

Während man mit dem Avatar das Meer erkundet, lernt der Spieler einiges über Klimawandel und Klimaschutz und über die dazugehörigen Dialoge auch über die Pläne der Fischer.

Mir persönlich ist das Schicksal der Meereslebewesen sehr wichtig, da Wale und Delfine meine Lieblingstiere sind. Wenn man erstmal begreift wir sehr das Leben an Land und das Leben im Ozean miteinander verwachsen ist, fängt man an so einiges zu begreifen.

Thema „From Silo-Thinking to System Thinking”

von Luisa Vallbracht